
半月談評(píng)論員?胡林果?潘禹杰
當(dāng)前,手機(jī)“一鍵登錄”功能因其便捷性,已成為大部分App和游戲的首選登錄方式。用戶無需輸入賬號(hào)密碼,僅憑授權(quán)即可快速進(jìn)入應(yīng)用。然而,這種看似“絲滑”的體驗(yàn),卻正在掏空未成年人游戲防沉迷系統(tǒng)的根基,讓旨在保護(hù)青少年健康成長(zhǎng)的技術(shù)屏障面臨“一鍵失守”的尷尬與風(fēng)險(xiǎn)。
近期有用戶反映,一名6歲的未成年人使用vivo手機(jī)登錄《蛋仔派對(duì)》游戲后,累計(jì)消費(fèi)高達(dá)一萬四千多元。游戲防沉迷系統(tǒng)在手機(jī)端“失靈”,皆因該游戲登錄環(huán)節(jié)未設(shè)置手動(dòng)輸入密碼、人臉識(shí)別等身份驗(yàn)證程序,僅通過一鍵讀取用戶vivo手機(jī)賬戶信息便完成了登錄。
目前我國(guó)已實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲必須接入實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),且對(duì)未成年人的游戲時(shí)間、充值金額進(jìn)行了嚴(yán)格限制。然而,據(jù)相關(guān)法律從業(yè)者介紹,近年來涉及未成年人游戲充值糾紛的案件數(shù)量依舊居高不下。廣州互聯(lián)網(wǎng)法院的數(shù)據(jù)顯示,近3年該院共受理5000多起涉未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲充值糾紛,其中65%是未成年人使用家長(zhǎng)或其他成年人的賬號(hào)進(jìn)行游戲充值所引發(fā)的。
手機(jī)“一鍵登錄”游戲本是為方便用戶快速進(jìn)入游戲,但當(dāng)這一功能被應(yīng)用于未成年人使用場(chǎng)景時(shí),其便利性卻成了逃避監(jiān)管的“后門”。手機(jī)廠商在引導(dǎo)用戶完成實(shí)名認(rèn)證后,便將這一身份信息作為進(jìn)入游戲的“通行證”,放棄了在關(guān)鍵環(huán)節(jié)進(jìn)行二次核驗(yàn),將技術(shù)便利置于安全責(zé)任之上。
手機(jī)“一鍵登錄”導(dǎo)致游戲防沉迷系統(tǒng)“一鍵失守”,一方面是技術(shù)便利性與監(jiān)管嚴(yán)密性之間的沖突,但另一方面,也暴露出相關(guān)企業(yè)責(zé)任意識(shí)失守,以及部分平臺(tái)在商業(yè)利益與社會(huì)責(zé)任之間的失衡。若不及時(shí)堵住這一漏洞,不僅會(huì)使已有的防沉迷措施效果大打折扣,還可能對(duì)未成年人的身心健康造成嚴(yán)重威脅。
筑牢未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)防線,絕不能止步于表面。手機(jī)廠商、游戲企業(yè)等要承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,切勿因害怕丟失用戶活躍度,而忽視對(duì)未成年人的保護(hù)責(zé)任。在技術(shù)設(shè)計(jì)上,游戲公司應(yīng)建立更為嚴(yán)格的身份核驗(yàn)機(jī)制,監(jiān)管部門也應(yīng)強(qiáng)化對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的監(jiān)管,對(duì)落實(shí)防沉迷措施不力的企業(yè)依法依規(guī)嚴(yán)肅處理。
未成年人保護(hù)是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,容不得任何一個(gè)環(huán)節(jié)“掉鏈子”?!耙绘I登錄”不應(yīng)成為防沉迷系統(tǒng)的“一鍵漏洞”,相關(guān)企業(yè)更不應(yīng)在商業(yè)利益與社會(huì)責(zé)任面前“一鍵卸責(zé)”。只有各方共同發(fā)力、協(xié)同共治,才能真正讓防沉迷系統(tǒng)發(fā)揮實(shí)效,從而筑牢未成年人保護(hù)的安全防線。